14. lipnja 2023. U  zgradi Odjela za matematiku i Odjela za fiziku (Dvorana 2, 13h), Koliko je „skupo“ razvijati video igru danas? Koji su ključni aspekti video igre kojima treba dati prioritet prilikom razvoja?
Velik broj projekata koji se bave razvojem video igara stavlja prioritet na grafičku prezentaciju, zvuk, glazbu, vizualne efekte i slično.
Posljedica toga je skup i često dugotrajan proces izrade koji ne mora uvijek rezultirati komercijalnom uspjehom same igre.
Što ako se okrene ploča i prioritet stavi na aspekte koji ne zahtijevaju puno (materijalnih) resursa ali traže određenu dozu kreativnosti?
Mnogi primjeri u industriji pokazuju kako ovaj pristup osim velike uštede u resursima također može donijeti veliki uspjeh na tržištu te izdvojiti igru u očima publike kao nešto svježe i novo u odnosu na prosjek. Tehničkom izvedbom su ovakve igre mnogo jednostavnije te se dubljom analizom istih može pronaći obrazac za uspjeh na tržištu.